本文由多玩作者“小夜间。”原创颁布于多玩地下城与勇士重心站(http://dnf.duowan.com)任何博客、网站及不注明作者及来源根基的转载,均视为抄袭。 如果你有疑问也许有差别的娱网棋牌免费下载看法,点击进来论坛原帖和作者换取。 对地下城的属性体系众人一定还抱有似乎 火克冰,冰克火;光克暗,暗克光 云云的想法。 为众人奉上 实测报告 期望能给众人刷图加快~~ 下面是我在暗影迷宫 议决药剂改革属性测试出的攻打数据 怪/攻打属性 光 暗 火 冰 光 644 641 642 657 暗 646 657 659 645 火 260 646 646 831 冰 853 838 660 843 献上结论 冰属性 完全克制火(对火浪费&防止极大) 对冰浪费极大 对其他属性攻打防止最低 火属性 对各属性浪费平淡。 对光防止极大 对冰防止最小 光属性 对每个属性攻打都具有平淡防止 对冰浪费极大 对火浪费最小 暗属性 对各属性防止平淡 浪费平淡 对冰浪费极大 推出 刷后期 暗属性图时,相同攻打下,拿任何属性火器浪费都一致。 刷冰心、山脊时,拿光、暗、冰>火 == 因为抗性的相关,人物算计属性附加浪费的方式和怪不一致。 也许参考多玩的一个老帖子内容 “火属性抵杭值15,则缩小火属性攻打10% 水属性抵杭值15,则缩小水属性攻打10% 光属性抵杭值15,则缩小光属性攻打10% 暗属性抵杭值15,则缩小暗属性攻打10% 鬼剑士事迹初始光抵杭-20,所以初期承受光攻打时会受到13%蹧蹋, 残杀家奇迹初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻打时会受到13%蹧蹋。 光属性攻打打除光的攻打有加成 打火和冰属性攻打加成比打暗的少 暗属性攻打打除暗的攻打有加成 打火和冰属性攻打加成比打光的少 火属性攻打打除火的攻打有加成 打光和暗属性攻打加成比打冰的少 冰属性攻打打除冰的攻打有加成 打光和暗属沈阳娱网棋牌性攻打加成比打火的少”【未验证】 湖北一区 天武者 只讨论 连招,极速刷图,数据流 以及 6线市井关连题目~ 【讨厌 DNF原料站 编纂平素不负使命的立场,请你们不要转载。不客套】
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